🔥 Warning: Each child in a list should have a unique "key" prop. 🔥 익숙한 워닝이다 ,,,! 리액트에서 map을 사용해서 엘리먼트를 하나씩 만들어낼 때 키 값을 주지 않으면 항상 보게 되는 문구이다. 리액트에서 key는 도대체 왜 중요한 것일까? Key ( index ❌ ) 리액트에서 key는 꽤 중요한 듯 보인다. 경우에 따라 키를 줬을 때와 안 줬을 때의 리렌더링에는 큰 차이가 있다. 배열이니까 key를 편하게 index로 주면 안 되나? 어차피 자기들끼리 다르면 유니크한 것 아닌가라고 생각했다 ㅎㅎㅎ 결론은 아니다! 그렇게 사용하면 안 된다. 예를 들어 아래와 같이 카드가 다른 순서로 섞인 배열의 패가 있다고 했을 때, 이것을 1초마다 카드를 섞듯..